Tu cerebro sólo quiere ser feliz.

Cerebro
Tu cerebro es más que una simple goma de mascar sanguinolenta, es además, una alcachofa escurridiza que le gusta ser feliz.

Entre otras cosas que le gusta hacer a tu cerebro,el procesar los estímulos externos del mundo que lo rodea es su mayo hobie. Para ello, cuenta con conexiones nerviosas, que mediante impulsos eléctricos biológicos, analiza el universo en donde vive, por medio de sensores de los más extravagantes.

Los sentidos pueden
fundirse entre si
¡A tu cerebro le gusta saber con que químicos se encuentra! Un sensor de químicos algo viscoso y rosado le ayuda con este hobie. La lengua, más allá de ser un músculo salivoso, es un soporte para miles de papilas gustativas que interactúan con los químicos ingeridos que se encuentran en estado sólido (una aceituna), a veces en suspensión (sangre, mmm ñami!), o en estado líquido (jugo de pera).
Cuando los químicos son volátiles (flatulencia), se dispone de receptores olfativos ubicados en la generadora de mocos frontal, para su adecuada detección.

¡A tu cerebro le encanta saber cuando algún factor del universo circundante produce una herida de muerte en su cuerpo! Sensores especializados de índole térmica se ubican en tu piel para saber cuando te estás quemando con la estufa o cuando el gato de tu abuela ha clavado sus uñas demasiado profundo.

Cuando se crearon las bocinas de los camiones, el cerebro no pudo resistir la tentación de evolucionar en receptores auditivos. Así es como una fina membrana vibrante se creó en tu cabeza. Pero el confuso cerebro, se enfrentaba a un problema: percibía el sonido de la bocina, y sabía cuando el camión se acercaba hacia él a toda velocidad, dado que el sonido aumentaba exponencialmente, !pero el pobrecito no sabía hacia donde correr! Una y otra vez el cerebro fue contusionado hasta la muerte. Algo debía hacerse, !Esto no podía seguir más!
Así es como, un buen día, el cerebro decidió invertir en otra membrana auditiva. Al percibir una sensación, ahora en estéreo, Cerebro podía saber desde donde venía el camión, hacia donde se dirigía y como se llamaba el conductor (se llamaba Ern, por cierto).
No sé que tiene que ver,
pero es gracioso

El cerebro estaba muy feliz, pero algo le faltaba, ¡algo más! ¿Que otras cosas del universo podían percibirse? Ya tenía la percepción mecánica sólida (tacto), la mecánica gaseosa (oido), la térmica, la olfativa y la gústica. Cerebro fué al mercado provincial y entró en el local de las sensaciones. Como no tenía mucho dinero, el dueño consiguió convencerlo de que compre un par de receptores de gravedad y Cerebro salió satisfecho del negocio.

Al anochecer, nuestro pobre personaje, descubrió que no le hacían falta dos receptores, con uno bastaba. Cerebro enfureció mucho y sus padres lo castigaron por haber gastado su dinero en chucherías, él debía ahorrarlo para la facultad. El cerebro salió llorando de su casa para nunca volver, comenzaría un viaje interminable a través de la evolución. Pero antes, tenía asuntos pendientes...

Sin que nadie se diera cuenta, Cerebro, entró sigiloso en la tienda del viejo Perkins, el dueño del local de sensaciones. Sobre el mostrador, estaban los receptores más hermosos y más caros de toda la tienda. "Ojos", le decían, y eran receptores de energía electromagnética. Cerebro quedó maravillado. Se robó dos y salió de la tienda.

¡Los ojos también
tienen sabor!
Al amanecer, Cerebro vio por primera vez el amanecer. Ya había sentido su calidez, su sutil brisa, sus sonidos característicos de un buen despertar, había sentido la fragancia de la noche que se marcha y había sentido el gusto de... ésteee... eee... el gusto de una... de un... bueno, eso. Pero nunca antes había visto la energía electromagnética, vibrando en todo su alrededor y en todas direcciones, rebotando, refractando y reflejándose por aquí y por allá. Sabía que solo persivía un acotado rango de frecuencias, pero lo que veía era hermoso. Colores, perspectivas, profundidades, tamaños, movimientos, profundidades de campo, y ahora que tenía dos de esos carísimos "ojos", veía en estéreo.

Cerebro pasaría toda su futura existencia interpretando los que sus nuevas adquisiciones veían, y aquí comenzará nuestra siguiente entrega: "Aprendiendo a usar los ojos", escrita y dirigida por Cerebro, la goma de mascar gigante que se esconde dentro de tu cráneo.

Introducción.

Cactus estereoscópico
Las imágenes estereoscópicas son aquellas que contienen información codificada para dos campos visuales diferentes (estéreo). Esto quiere decir, que ofrecen a cada ojo, una imagen diferente, del mismo modo que lo hacen normalmente sin que tu, pequeño ingenuo, te des cuenta. Esto crea una sensación de profundidad, mal llamado 3D.



Desde la invención del daguerrotipo (1839), se ha especulado con diferentes métodos para lograr esa sensación de "3D" en las imágenes. El más famoso de ellos es el del anaglifo, pero primeramente surgieron otros métodos. El daguerrotipo estereoscópico, se presentaba en una carta con dos imágenes aparentemente iguales, la ilusión se creaba al diverger (o cruzar, según el tipo de estereoscopía) los ojos. Posteriormente, se crearon diversos artilugios con vidrios y espejos que facilitaban al usuario el proceso ocular, el cual precisaba de mucha práctica para poder apreciar el efecto.



View-Master


El View-Master, por ejemplo, es un dispositivo que permitía al observador apreciar el efecto de profundidad en las imágenes, utilizando un disco con fotos en miniatura. Este aparato, actualmente considerado como un juguete para niños, disminuye la fatiga visual al no exigir los músculos oculares.



La autoestereoscopía, utilizada en figuritas, láminas, posters, y demás objetos infantiles, se basa en el mismo método, utilizando una lámina opaca con franjas verticales que ordenan la visión de cada ojo sobre una imagen plana, compuesta de franjas provenientes de dos fotos diferentes, que se intercalan entre sí.

Todas las técnicas y dispositivos para crear la ilusión eran aparatosas y engorrosas, y la idea de utilizar una única imagen para lograr el efecto era el dilema principal en el que se encontraba la estereoscopía.
Lentes anaglifos

El famoso anaglifo, nace de éste dilema; una sola imagen anaglífica contiene codificada la información para ambos ojos, y sólo hace falta un par de lentes (muy graciosos, por cierto) que cumplan la función de descodificar la información referente para cada ojo.

El anaglifo se basa en el uso de filtros cromáticos para separar la información. Se utilizan pares de colores complementarios para tratar de recrear fisiológicamente (en el cerebro), los colores que se pierden al codificar ambas imágenes en una sola. El par cromático más usado es el cián y rojo. El cián, que contiene la gama que va desde el azul hasta el verde, sumado al rojo, resultaría en blanco, es decir, todos los colores del espectro visible. Cerebralmente, ésto no es así, la imagen resultante posee un color vibrante y extraño, por lo que se consigue un efecto "3D" en detrimento de la calidad cromática.
Ajedrez en 3D

Aunque se cree popularmente, que la tecnología del cine 3D es moderna, esto es una patraña que huele a gato podrido. Los filtros polarizadores usados en los cines son un invento antiguo. En comparación con los anaglifos, los lentes polarizados, brindan una sensación de profundidad sin reducir la calidad cromática de la imagen. Esto se logra, sin embargo, en detrimento de la intensidad lumínica de la imagen; en los cines, es común notar que el uso de los lentes, opacan la luz de la pantalla.