Aprendiendo a usar los ojos. Capítulo II.

Capítulo segundo del libro "Aprendiendo a Usar los Ojos" de C. F. Johnson.

Capítulo II. Renacimiento mis polainas.


Cuando Eduardo, mi pintor de interiores personal, me pregunta con su típico ignorar de la vida "Cerebro de Susan, ¿Que es la perspectiva?", yo, naturalmente, le respondo. "Eduardo, ¡A trabajar! ¡Para eso te pago, cabrón!". Pero cuando mi pequeña sobrinilla Susan Chermicle Jr., me hace la misma pregunta, mi respuesta es muy diferente.
Fresco del renacimiento.
 La perspectiva no es un arte, de igual forma que la las explosiones solares tampoco lo son. La perspectiva tampoco es un método para la representación del universo en un plano (léase dibujo), pero ésta definición se acerca más a ser la  correcta.



La perspectiva, es un efecto de deformación en el universo, por medio del cual lo percibimos visualmente desde que nacemos hasta que morimos. Esta deformación de la realidad, es tomada como algo natural y común por el simple hecho de percibirla todo el tiempo como parte de nuestra vida cotidiana. Pero ¡Santo Cielo! ¡Nuestra visión en perspectiva está muy lejos de ser una percepción fiel al universo circundante! Aunque no nos damos cuenta, vemos todo distorsionado y al movernos, los objetos cambian de forma y dimensión.

Si una persona ciega, tuviera la posibilidad de ver el universo como nosotros lo vemos cotidianamente, es probable, que la persona ciega, implotara sobre su propio estómago y generara una reacción en cadena que terminase por destruir la atmósfera. Esto es porque le sería muy y extremadamente difícil, e incluso imposible interpretar la perspectiva.


Punto de fuga en el fresco ya presentado.
En la perspectiva, las líneas que son perpendiculares a la dirección de la visión (y por lo tanto, paralelas entre si) sufren una alteración que produce que las interpretemos visualmente no como paralelas entre si, sino, como convergentes en un punto distante.

Este punto distante es denominado "punto de fuga" y se ubica de forma infinitamente lejana a nosotros

Cada vez que nos movemos o cambiamos la dirección de visión, el punto de fuga se mueve produciendo diversas deformaciones en nuestra visión, que las consideramos normales.


Perspectiva jugando con los tamaños.
El efecto anterior de la perspectiva está en relación al cambio de forma de los objetos, pero hay un segundo efecto íntimamente asociado al anterior: el cambio de forma. En la perspectiva, los objetos más lejanos se ven mas chicos, y los más cercanos, se magnifican.


Pero ¿porque pasa esto? ¿Es acaso que Dios está loco?. Bueno, si, Dios está loco, eso es un hecho, pero no está loco.

La ilusión de perspectiva se origina por poseer ojos pequeños que han desarrollado, para ampliar su campo de visión, la ingenua cornea. La cornea amplía nuestro rango de visión en detrimento de la pérdida de fidelidad de la estructura del espacio. Si no tuviéramos córnea, nuestro nuestro campo de visión sería tan pequeño como esta "O". Al enfocar visualmente la "O" no podríamos ver la "E", tendríamos que mover la cabeza o los ojos en busca de la "E". Ahora imagínate cuanto tiempo demoraríamos en encontrar las llaves de nuestro auto con un campo visual tan pequeño.



...y Dios dijo: "Amplíese el campo visual" y el campo visual se amplió...


Es así, que nuestra visión es cónica.
 
Todo esto es muy lindo y simpático, pero me aburro. ¿Como sería entonces ver con ojos mas pequeños?, ¿o con ojos más grandes?, ¿como sería ver sin perspectiva?, ¿o comer por la nariz?.

Foto con ojo de pez hacia abajo.
Foto con ojo de pez hacia arriba.
Los peces al tener los ojos pequeños y dispuestos de forma lateral, amplían su campo visual con una córnea mayor. Ellos ven con una perspectiva más exagerada: los objetos lejanos se ven más chicos y los cercanos mas grandes. Si la córnea muy grande, la visión puede llegar a ser de 180 º de ángulo sólido. En ésta visión, la perspectiva está tan exagerada que las lineas rectas ya no son percibidas como tales, se curvan y contonean como una cebra que baila el lago de los cisnes.


Si sus ojos no tuvieran la posibilidad de generar perspectiva, vería el universo de forma muy graciosa. Imagínese una púa de guitarra sobre una mesa. Suponga que en la púa hay instalada una ciudad del tamaño de un peñique. Si usted mirara fijamente la pequeña ciudad con una lupa, los edificios, por su pequeño tamaño los vería con una perspectiva tan baja que estaría viendo casi con una proyección ortogonal. En la proyección ortogonal, las líneas paralelas del universo, siguen siendo paralelas y los tamaños no se modifican por más que éstos se alejen de usted.




Ha visto muchas veces la proyección ortogonal, es sólo que no le ha prestado atención. Los Sims 1, vivían en casas representadas de forma ortogonal, las batallas épicas del Age of Empires II, se desarrollaban, también, en un mundo representado en forma ortogonal. Hay otros ejemplos, pero estos eran mis juegos favoritos, amaba ahogar sims al igual que amaba matar aldeanos con la tecla Suprimir.
Age Of Empires II, las líneas paralelas jamás se tocan.


Sims 1, las líneas paralelas no tiene punto de fuga en común.
En el Google Earth, el zoom es tal, que elimina la perspectiva.
Ahora, volviendo al inicio, según la historia, en el renacimiento se crearon los métodos para representar la perspectiva, y según wikipedia, es la mejor forma de representar el universo de las cebras, pero ¿es ésto cierto? Cuando un arquitecto diseña un plano, cuando se diseña una máquina o una pieza, cuando Da Vincci dibuja el hombre del viturvio, ¿se hace en perspectiva? A lo sumo, se usa la vista ortogonal.


Entonces, carajo-mierda, ¿para que mierda-carajo sirve la perspectiva? Bueno, entre los ya mencionados usos, la bondad de la perspectiva orienta al espectador en la ubicación relativa de los objetos en el espacio.

Aprendiendo a usar los ojos. Capítulo I.

Capítulo I del libro "Aprendiendo a Usar los Ojos" por C. F. Johnson


Capítulo I. Que lindos ojitos que tengo yo.

Comenzaré éste capítulo por describir básicamente la estructura de éstos fantásticos receptores lumínicos y su funcionalidad.
Quiero agradecer a mi mami, por darme amor, y a el viejo Perkins, a quién torturé y extirpé sus globos oculares para analizarlos y comprenderlos, "you know, for sciense".

El ojo, prácticamente se divide con un bisturí, hay mucha sangre, pero no importa, se lava con agua y jabón.
Se compone del iris, la pupila, la córnea, el cristalino y la retina.

Esquema bastante pobre de las partes del ojo.

El iris es un músculo que no precisa
anabólicos para ser feliz.
El iris es un musculito de colores que tiene un agujero en su centro, la pupila, que es por donde penetra la luz. El iris, como todo diafragma, puede contraerse y relajarse. Al contraerse, se reduce el tamaño de la pupila, reduciéndose, por lo tanto, la cantidad de luz penetrante en el interior. Al relajarse, la pupila se dilata, es por esto, que cuando uno está muy relajado, o drogado, o muerto, el iris está completamente flácido, por lo que la luz incidente es máxima produciendo una mejor visión en zonas oscuras. El movimiento de éste diafragma es involuntario, por lo que nunca te hará caso.

Es por esto, que cuando uno va por la noche, cantando villancicos, la pupila está muy dilatada, ya que si no fuese así, uno se llevaría por delante las abuelas cantantes y demás personas de la 3º edad que caminan por la peatonal con bastones y esas cosas que utilizan los abuelos.



La córnea y el cristalino, son dos gelatinas realmente asquerosas que se sitúan una adelante de la otra, respectivamente. Su función está en relación directa al enfoque de la imagen.

La córnea amplía el ángulo de visión, por lo que es aquí donde la vista ortogonal es destruida y en su lugar nace la perspectiva (que no es un "arte" como afirma la ignorante Wikipedia, sino un mero efecto de la visión producida por la refracción y cambio de dirección de la luz, justamente, ocurrida en la córnea). Gracias a éste efecto, con sólo centrar la vista en un punto, percibimos, aunque algo distorsionado, el universo que rodea a ése punto.

El ojo de cualquier abuela.
El cristalino, es una membrana transparente, más gordita que la córnea y su función es corregir los desastres electromagnéticos que genera la ingenua córnea, que cree que ella sóla hace todo el trabajo, ¡pero es mentira!
Su forma puede cambiarse a voluntad, así que si hacés fuerza, podes cambiar el enfoque para tu mejor conveniencia.
Cuando uno se vuelve viejo, como la abuela Amalia, éste cuerpo lenticular pierde elasticidad, por lo que para enfocar bien tu reloj pulsera, tendrás que alejar o acercar tu cabeza para lograr el enfoque perfecto.

La "catarata" es la pérdida de la visión producida por la acumulación de células muertas en el cristalino o retina, así que si quieres tener un ojo limpio, lávate los ojos con alcohol todas las mañanas luego de despertarte.

El cristalino, vuelve a conducir las ondas dispersadas por la córnea a un área minúscula  en donde están ubicados los verdaderos trabajadores del ojo: los receptores lumínicos.



Zapatilla Nike.
La retina, es como una gran empresa de zapatillas Nike, en donde los esclavizados asiáticos, trabajan arduamente para producir calzados de todos los tipos y colores. En ésta empresa, "la retina", los esclavos son los "conos" y los "bastones" o "bastoncillos", y el producto son las señales eléctricas que se dirigen hacia el área de procesamiento de la visión, en el cerebro, osea, ¡en mi!

En ésta pequeña área, ubicada en la parte más alejada del globo ocular (ésto es para que los inspectores no vean las pobres condiciones en las que trabajan los bastoncillos y conos), la luz, enfocada por la córnea y concentrada por el cristalino, incide en las células fotosensibles, que no son más que simples neuronas, que se creen mejores que las del cerebro, sólo porque pueden detectar estímulos lumínicos.

¡Hay! ¡Que asco!
Los conos (tienen forma graciosa) son neuronas que pueden resistir una alta radiación lumínica sin perder eficiencia en su trabajo, son las encargadas, también de medir la frecuencia de las ondas lumínicas por lo que "distinguen" colores.

Los bastones, son neuronas más aburridas, que se cansan rápido con radiaciones lumínicas altas (se saturan) y sólo trabajan eficientemente en condiciones de poca luminosidad. Aparte de todos estos defectos, no distinguen los colores. No obstante, las queremos igual, así que ¡sigan trabajando malditas arpías!

La retina, como ya mencioné, es una empresa con muy malas condiciones laborales. Por donde veas hay sangre, células perdidas, pasillos desordenados, vasos sanguíneos y más sangre. Por más que los inspectores no vean todo ésto, nosotros, amantes de las fotografías, si lo vemos: Cuando uno saca una foto con flash (y permítanme decirles que odio las fotos con flash), normalmente, el fotografiado, se encuentra en un lugar con poca luz, por lo que su iris está del todo dilatado. Esto es como si las puertas y ventanas de la empresa estuvieran totalmente abierta. Al producirse el flash, la luz entra rápidamente por la pupila no dando tiempo al iris al contraerse, es así como la sucia retina de la gente sale retratada en todo su esplendor produciéndose el llamado efecto "ojos rojos".




666.
Una pregunta frecuente es "¿por que sólo la gente de ojos oscuros sufre de éste antiestético efecto?", una respuesta frecuente sería "Porque los que no son de la raza Aria tienen el demonio en su interior, es por esto que hay que matarlos Heil Hitler." Aunque esta respuesta es graciosa y no para de hacerme reir, la respuesta está en la misma pregunta: los ojos oscuros (iris oscuro), están diseñados para una visión diurna (alta intensidad lumínica), absorben buena parte de la luz incidente, por lo que el ojo trabaja más eficientemente en días soleados. Pero un iris oscuro vuelve ineficiente al ojo en situaciones oscuras. Cuando hay muy poca luz el iris se dilata excesivamente, y un flash es más que molesto.

Ahora bien, los de raza Aria, contrariamente a lo que se piensa, están adaptados a la oscuridad de la noche, por lo que sus iris claros ayudan en la visión nocturna y el diafragma ocular no debe relajarse tanto para ver con poca luz. Es por esto, que en las fotos con flash, la pupila de la gente bonita está semi-dilatada, por lo que la retina no sale retratada.
Pero no crean que los de la raza Aria la pasan tan bien. Para ellos, los lentes de sol, son una necesidad funcional antes que una necesidad estética: un sol lindo y brillante es una tortura para los nazis.


Entendiendo la estructura básica del ojo, pude comenzar a indagar sobre la percepción visual. Es una lástima que el viejo Perkins no pudiera ver lo que sigue a continuación.

Aprendiendo a usar los ojos.

Redactado por Cerebro, en Susan.


Cerebro F. Johnson, autor.
Buenas tardes, mis honrados lectores. Me presento, soy Cerebro F. Johnson, un órgano organizador de órganos que vive en Susan. He decidido exponer mis conocimientos por escrito a cerca de la visión.

Muchos me han tildado de ladrón, extorsionista, traficante de órganos visuales, pero la verdad, es que, eso es verdad. He robado, he traficado y he extorsionista, pero ¿que importa? ¡quedó en el pasado! Que ¿no nos ha enseñado eso Disney? Hakuna Mattata una forma de ser, Hakuna Mattata nada que temer.

Mi historia comienza un 5 de septiembre, aniversario de la muerte de Freddy. En ese entonces, era un órgano joven, poco evolucionado y sin visión. Pero una noche entré a un comercio y robé "los ojos". Gracias a mi, tu estás leyendo esto, así que ¡no me pre-juzgues! Eran tiempos difíciles y yo no tenía un centavo, así que tomé estos órganos y me los instalé en la parte frontal de mi caparazón (cráneo, para ustedes).

El problema fue, que, de un instante para el otro, miles de estímulos afectaban caóticamente mi lóbulo frontal, y, yo, no entendía nada, y, me puse a llorar: había robado los receptores lumínicos más modernos, pero no había robado su manual de instrucciones.

Lo intenté todo; fui a la Casa Central de Dios, en busca de algún manual, pero fue inútil, el empleado no creía mi historia inventada y pedía un comprobante de compra y la cajita original y ¡todo eso! Y yo estaba nervioso y casi me da un ACV cuando el empleado llamó a la policía, y corrí y todo y haaa! Mejor olvidar. Posteriormente, extorsioné al viejo Perkins para que me dé algún manual del usuario, pero no tenía nada. ¡Los Ojos venían sin nada!

El tiempo pasó y un buen día decidí emprender la búsqueda del conocimiento propio, me había cansado de tener esa sensación psicodélica y abstracta cada vez que me movía, cada vez que amanecía. Los colores danzantes tenían que tener una explicación, si no era una explicación objetiva, por lo menos debían tener una subjetiva.

Utilizando el método prueba y error, logré confeccionar una matriz lógica que me ayudó a construir, bloque por bloque, el entendimiento de la percepción visual, que no es más que el entendimiento del universo circundante por medio de la energía electromagnética (luz).

Tu cerebro sólo quiere ser feliz.

Cerebro
Tu cerebro es más que una simple goma de mascar sanguinolenta, es además, una alcachofa escurridiza que le gusta ser feliz.

Entre otras cosas que le gusta hacer a tu cerebro,el procesar los estímulos externos del mundo que lo rodea es su mayo hobie. Para ello, cuenta con conexiones nerviosas, que mediante impulsos eléctricos biológicos, analiza el universo en donde vive, por medio de sensores de los más extravagantes.

Los sentidos pueden
fundirse entre si
¡A tu cerebro le gusta saber con que químicos se encuentra! Un sensor de químicos algo viscoso y rosado le ayuda con este hobie. La lengua, más allá de ser un músculo salivoso, es un soporte para miles de papilas gustativas que interactúan con los químicos ingeridos que se encuentran en estado sólido (una aceituna), a veces en suspensión (sangre, mmm ñami!), o en estado líquido (jugo de pera).
Cuando los químicos son volátiles (flatulencia), se dispone de receptores olfativos ubicados en la generadora de mocos frontal, para su adecuada detección.

¡A tu cerebro le encanta saber cuando algún factor del universo circundante produce una herida de muerte en su cuerpo! Sensores especializados de índole térmica se ubican en tu piel para saber cuando te estás quemando con la estufa o cuando el gato de tu abuela ha clavado sus uñas demasiado profundo.

Cuando se crearon las bocinas de los camiones, el cerebro no pudo resistir la tentación de evolucionar en receptores auditivos. Así es como una fina membrana vibrante se creó en tu cabeza. Pero el confuso cerebro, se enfrentaba a un problema: percibía el sonido de la bocina, y sabía cuando el camión se acercaba hacia él a toda velocidad, dado que el sonido aumentaba exponencialmente, !pero el pobrecito no sabía hacia donde correr! Una y otra vez el cerebro fue contusionado hasta la muerte. Algo debía hacerse, !Esto no podía seguir más!
Así es como, un buen día, el cerebro decidió invertir en otra membrana auditiva. Al percibir una sensación, ahora en estéreo, Cerebro podía saber desde donde venía el camión, hacia donde se dirigía y como se llamaba el conductor (se llamaba Ern, por cierto).
No sé que tiene que ver,
pero es gracioso

El cerebro estaba muy feliz, pero algo le faltaba, ¡algo más! ¿Que otras cosas del universo podían percibirse? Ya tenía la percepción mecánica sólida (tacto), la mecánica gaseosa (oido), la térmica, la olfativa y la gústica. Cerebro fué al mercado provincial y entró en el local de las sensaciones. Como no tenía mucho dinero, el dueño consiguió convencerlo de que compre un par de receptores de gravedad y Cerebro salió satisfecho del negocio.

Al anochecer, nuestro pobre personaje, descubrió que no le hacían falta dos receptores, con uno bastaba. Cerebro enfureció mucho y sus padres lo castigaron por haber gastado su dinero en chucherías, él debía ahorrarlo para la facultad. El cerebro salió llorando de su casa para nunca volver, comenzaría un viaje interminable a través de la evolución. Pero antes, tenía asuntos pendientes...

Sin que nadie se diera cuenta, Cerebro, entró sigiloso en la tienda del viejo Perkins, el dueño del local de sensaciones. Sobre el mostrador, estaban los receptores más hermosos y más caros de toda la tienda. "Ojos", le decían, y eran receptores de energía electromagnética. Cerebro quedó maravillado. Se robó dos y salió de la tienda.

¡Los ojos también
tienen sabor!
Al amanecer, Cerebro vio por primera vez el amanecer. Ya había sentido su calidez, su sutil brisa, sus sonidos característicos de un buen despertar, había sentido la fragancia de la noche que se marcha y había sentido el gusto de... ésteee... eee... el gusto de una... de un... bueno, eso. Pero nunca antes había visto la energía electromagnética, vibrando en todo su alrededor y en todas direcciones, rebotando, refractando y reflejándose por aquí y por allá. Sabía que solo persivía un acotado rango de frecuencias, pero lo que veía era hermoso. Colores, perspectivas, profundidades, tamaños, movimientos, profundidades de campo, y ahora que tenía dos de esos carísimos "ojos", veía en estéreo.

Cerebro pasaría toda su futura existencia interpretando los que sus nuevas adquisiciones veían, y aquí comenzará nuestra siguiente entrega: "Aprendiendo a usar los ojos", escrita y dirigida por Cerebro, la goma de mascar gigante que se esconde dentro de tu cráneo.

Introducción.

Cactus estereoscópico
Las imágenes estereoscópicas son aquellas que contienen información codificada para dos campos visuales diferentes (estéreo). Esto quiere decir, que ofrecen a cada ojo, una imagen diferente, del mismo modo que lo hacen normalmente sin que tu, pequeño ingenuo, te des cuenta. Esto crea una sensación de profundidad, mal llamado 3D.



Desde la invención del daguerrotipo (1839), se ha especulado con diferentes métodos para lograr esa sensación de "3D" en las imágenes. El más famoso de ellos es el del anaglifo, pero primeramente surgieron otros métodos. El daguerrotipo estereoscópico, se presentaba en una carta con dos imágenes aparentemente iguales, la ilusión se creaba al diverger (o cruzar, según el tipo de estereoscopía) los ojos. Posteriormente, se crearon diversos artilugios con vidrios y espejos que facilitaban al usuario el proceso ocular, el cual precisaba de mucha práctica para poder apreciar el efecto.



View-Master


El View-Master, por ejemplo, es un dispositivo que permitía al observador apreciar el efecto de profundidad en las imágenes, utilizando un disco con fotos en miniatura. Este aparato, actualmente considerado como un juguete para niños, disminuye la fatiga visual al no exigir los músculos oculares.



La autoestereoscopía, utilizada en figuritas, láminas, posters, y demás objetos infantiles, se basa en el mismo método, utilizando una lámina opaca con franjas verticales que ordenan la visión de cada ojo sobre una imagen plana, compuesta de franjas provenientes de dos fotos diferentes, que se intercalan entre sí.

Todas las técnicas y dispositivos para crear la ilusión eran aparatosas y engorrosas, y la idea de utilizar una única imagen para lograr el efecto era el dilema principal en el que se encontraba la estereoscopía.
Lentes anaglifos

El famoso anaglifo, nace de éste dilema; una sola imagen anaglífica contiene codificada la información para ambos ojos, y sólo hace falta un par de lentes (muy graciosos, por cierto) que cumplan la función de descodificar la información referente para cada ojo.

El anaglifo se basa en el uso de filtros cromáticos para separar la información. Se utilizan pares de colores complementarios para tratar de recrear fisiológicamente (en el cerebro), los colores que se pierden al codificar ambas imágenes en una sola. El par cromático más usado es el cián y rojo. El cián, que contiene la gama que va desde el azul hasta el verde, sumado al rojo, resultaría en blanco, es decir, todos los colores del espectro visible. Cerebralmente, ésto no es así, la imagen resultante posee un color vibrante y extraño, por lo que se consigue un efecto "3D" en detrimento de la calidad cromática.
Ajedrez en 3D

Aunque se cree popularmente, que la tecnología del cine 3D es moderna, esto es una patraña que huele a gato podrido. Los filtros polarizadores usados en los cines son un invento antiguo. En comparación con los anaglifos, los lentes polarizados, brindan una sensación de profundidad sin reducir la calidad cromática de la imagen. Esto se logra, sin embargo, en detrimento de la intensidad lumínica de la imagen; en los cines, es común notar que el uso de los lentes, opacan la luz de la pantalla.